「金曜ダンジョン(天獄塔)」と「アテナ降臨!」大敗の反省とその他
昨日、調子に乗って「金曜ダンジョン(天獄塔)」にチャレンジしました。
赤ソニアパです。
その時点での残スタミナは50。
以前、一度やった時、火力不足で「ミスリット」を3体も残すようなことがありました。
ということで、同じことがないように・・・と意気込みました。
ら、闇ドロップと火ドロップがそれぞれ3つ、しかも離れ離れ状態。
というのは言い訳ですが、結局コンボしきれず初戦敗退。
でも、光と水はたくさん消すことができました・・・。orz
結局消したリットの数は2体だったかな、3体です。
そんな感じでは不完全燃焼ということで魔法石を投入です。
再度、チャレンジしました。
先程よりは多少並びがよくなり、リットをワンパンで消すことが出来ました。
が、ホントはここで1体残したかったところでした。
次のステージでダブリット3体。
1体は消すことが出来たんですが、2体が丸々残ってしまい撃破されました。
なんで落ちコンがないんだろう・・・というくらい落ちコンがなかったです。
というか、全体攻撃が出来ない程の闇ドロップの数・・・。
火ドロップはなかったです。
不完全燃焼のままで終わりたくなかったので「アテナ降臨!」に挑みました。
攻略を見る限り、1戦目の「剛腕の巨人・ギガンテス」さえ倒せれば問題ない感じでした。
が、ここでも不発というくらい闇ドロップと火ドロップが枯渇していました。
2発目まではそこそこ削ることが出来ました。
落ちコンがくれば言うことはなかった感じでした。
が、3発目からは闇ドロップが出てこなくなり、かなり厳しいくらいのダメージしか与えることが出来ず撃沈させられました。
後から冷静に考えてみたんですが、闇ドロップと火ドロップがない場合は他のドロップを兎に角消しまくらなければいけないですよね。
ドロップの出現がランダムだったとして、出現割合に差はないはずです。
であれば、火も闇も出ないのであれば他のドロップを短時間で多く消化することで、出現割合が火と闇にいくんですよね。
そうすると、全体攻撃が出来たり落ちコン率も変わると思うので「ダブリット撃破」と「ギガンテス撃破」もまだ見えてきました。
ギガンテスの時、5コンボと6コンボくらいでうまく削れたので、もう1コンボ増えるだけでだいぶ変わる気がします。
そして、そうなると継続的にドロップを消し続けることが出来るようになる可能性が高くなります。
が、その時はあまりそのことを考えていませんでした。
必要なドロップを最低限消すことだけを考えていました。
まだまだ初心者クラスな感じです(苦笑)
ドロップマネージメントというんですかね。
単純にパズル力とも言うと思いますが。
ダメージ計算も必要ですが、消す量もその時々で考えなきゃいけませんね。
ということを学んだ昨日でした。
ただ、ダメージ計算と消す量の計算は再度考え直す必要がありそうですので、何度か試しで出入りしたいと思います。
天獄塔でやりすぎはダメ、ダメージを与えるだけの時はより多くのコンボ数とドロップ5つ消しも意識して・・・そんなところでしょうか。
ってゆうか、そもそもドロップが5つもなかったらスキルしかないですかね(汗)
ヴァンパイアロードはいるので、ちょくちょく鍛えておきたいと思います。
しかし、難しいですね。
モンスターも鍛えたいところですが、それよりもパズル力を鍛えなければいけないかもしれません(笑)
最近になってやっとモンスターが揃い始めているので、もう暫くはゴッドフェスでいいモンスターを入手することに専念したいと思います。
言ってる間にゴッドフェスが来そうですし。
先日からチャレンジモードで色々回ってまして、2回分は集まりそうです。
2通り、3通りのパーティーが組めるようになってきたら、少しの間ゴッドフェスから離れようと思ってる次第ですが、どうなることやら。。
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